
Где-то в глубинке, вдали от людских глаз, за неприметной дверью старого амбара скрывается вовсе не сеновал, а полноценная лаборатория. Тут уже давно колдуют над людьми — испытывают на них психотропный препарат, который проходит под кодовым названием "Solution 86". Звучит как военная разработка, а по сути — фабрика по производству монстров из живых людей, и от этой мысли пробирает холодок по спине почём зря. Двое наёмников, Грейвс и Картер, получают заказ — привезти на ферму учёного по фамилии Дженсен, который слишком много знал и решил сбежать, прихватив с собой пару неудобных секретов о работодателе. Задание вроде плёвое: взять и довезти, не наделав шума. Только жизнь, как водится, вносит свои коррективы, и уже на подъезде к ферме парни понимают — тут пахнет чем-то куда более скверным, чем обычная зачистка. А внутри и правда обнаруживается всё, из чего лепят кошмары: горы неудачных подопытных, комнаты с оборудованием, доктор Лав, который спонсирует весь этот цирк, и его правая рука — доктор Блэк, ведущая эксперименты с холодной, почти хирургической невозмутимостью. Но самое страшное дожидается своего часа в отдельном боксе — единственный испытуемый, переживший процедуру. Его называют просто Субъект 13, и человеческого в нём почти ничего не осталось: он создан ради одной-единственной цели — убивать, и делать это со звериным, first-class остервенением. Побег Дженсена подписывает ему приговор — теперь он не жертва обстоятельств, а дичь, за которой начинается охота. Кровавая, безжалостная, без права на передышку. Тут уж не до сантиментов: или ты добежишь до рассвета, или станешь очередным трофеем твари, которая понятия не имеет, что такое пощада. |